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2012
08.01

pt考察10

どうもSeraです( ・s・) 彡
テスト期間で更新が遅れてました(´∀`;)
テストって面倒だなと改めて実感しましたw学生の敵ですね(´・ω・`)

186.gif

ニョロトノ@水宝
性格:控えめ
努力値:220-x-76-20-4-180
実数値:193-x-105-124-121-114
技構成:波乗り、アンコール、滅びの歌、冷凍ビーム

HBは意地っぱ珠バシャの膝を高乱数1耐え(75%)
HDはスカーフラティオスの雷確定耐え
Sは準速バンギ1抜きの114
最速ラッキー(S112)やS164振り零度スイクン(S113)も抜くことが出来る。
またカイリューやギャラドスに対しては後攻アンコが可能。

雨軸の起点となるポケモンですわ(´∀`)
対面の性能も決して悪くないので1発耐えて返したり
過度な耐久や避けポケに対してアンコ滅びが出来るのも強みです(`・ω・´)

230.gif
キングドラ@ラムの実
性格;意地っ張り
努力値:52-212-4-x-4-236
実数値:157-156-116-x-116-135
技構成:吹雪、逆鱗、滝登り、龍の舞

Sが最速殻破パルシェン(S268)を雨下で抜く調整
吹雪に関しては草などに役割を持たせるため
また吹雪を打つ事により特殊型という印象を持たせるため
HBは意地っぱハッサムの虫食い+石化確定耐え
HDはラティオスの眼鏡雷確定耐え

雨構築での物理アタッカー
殿グドラが特殊特殊だと突破が難しくなる事もあり
また雨での物理アタッカーの薄さを考慮しての物理がた
雨下では全抜き性能もあるのでパターンに入ればほぼ勝ち確となる
また特殊ATと違い積み技がある分単体としての性能も期待できる。

482.gif
アグノム@脱出ボタン
性格:臆病
努力値:180-x-x-76-x-252
実数値:173-x-90-155-90-183
技構成:雷、大文字、ステルスロック、サイコキネシス

Sは115族最速で実値183
HBは補正ありガブリアス逆鱗を高乱数耐え(81.2%)
HDは補正なし霊獣ボルト雷を超高乱数耐え(93.7%)
CはH252D100殿を雷で確定2
またH252補正ありナットレイを大文字で確定1

基本的にはサポート型(´∀`)
ステロ+脱出ボタンで後続のポケモンが起点を作っていく。
またステロを捲くことにより雨で処理が難しいヌケニン
現在環境トップのスケイルカイリューに対しても役割が持てる
その他の技に関しては
雨構築なので雷
雨を狩れるナットレイに対して大文字
雨を狩れるドグロック対してサイキネとなっている

642.gif
ボルトロス@達人の帯
性格:臆病
努力値:100-x-x-156-x-252
実数値:169-121-90-165-100-179
技構成:挑発、馬鹿力、10万ボルト、めざめるパワー(氷)

HBは陽気ガブの逆鱗確定耐え
HDはC188ラティの流星確定耐え
Cは201ガブ(H140振り)をめざ氷で確定2
AはH252B36バンギを馬鹿力で確定2

雨天候なので他の天候に対して役割が持てるポケモン(´∀`)
主にバンギガブやバンギドリといった砂パやミラー雨が主な役割
BW2に入り馬鹿力を習得したため気合い珠と違い
命中に関しての不安が無くなっただけでなく
D補正が入るバンギに対してBで4倍が突けるのは非常に大きい
加えて特性からの挑発で変化技に対して圧倒的に有利となる
霊獣ボルトも考えたがなんだかんだでこちらで落ち着いた形となりましたw(´∀`)

257.gif
バシャーモ@格闘宝
性格:ようき
努力値:x-252-4-x-x-252
実数値:x-172-91-x-x-145
技構成:守る、飛び膝蹴り、ストーンエッジ、フレアドライブ

Sは陽気最速で145
Aはジュエル飛び膝でH252ロトムを高乱数1(75%)

広範囲に打点を持たせるかつ抜き性能があるため採用
陽気最速の理由は意地っぱ最速ドリュウズを加速2回で抜くため
(意地っぱ加速2積みバシャ(264)<意地っぱ最速砂ドリュウズ(280)<陽気加速2積みバシャ(290))
そのためバンギに対して初手守る⇒飛び膝で落とした時には
既に加速2積みとなっているので対面でドリュウズを抜くことが出来る。
意地っぱりの場合守る⇒飛び膝の後もう一度守るを選択しないと抜けないので
それに合わせられ身代わり等を張られると厳しい。
またミラーバシャーモでも意地っぱりであれば抜くことは出来ないので
安定して初手から飛び膝を打っていける点で大きい
そのため陽気で採用をしました(´∀`)

212.gif
ハッサム@命の珠
性格:意地っ張り
努力値:108-252-x-x-x-148
実数値:159-200-120-x-100-104
技構成:虫食い、剣の舞、電光石火、バレットパンチ

珠ッサムですわな(´∀`)
Aは意地っ張り極振りで実数値200

テンプレの珠ッサムです(´∀`)
現在では雨+グロスは最初使っていましたが
どうもしっくりこなかったのでハッサムに変更
炎技で倒されずに火力が申し分ないためハッサムで落ち着きました(´∀`)
相手を選ばずに安定してダメージをとっていけるので
後の雨構築やボルト、アグノム、バシャーモが後続を叩きやすいです(`・ω・´)
そのためハッサムの採用となりました(´∀`)

一応自分が現在実装している雨構築はこういった感じです(´∀`)
まだまだ変更点や改善点は多くありますが結構安定しています。
課題としては相手のカイリューをいかに上手く狩るか
またラティオスに対しての処理や立ち回りをもう少し上手くするといった
プレイングの方での問題が多いです(´∀`;)
もう少し回してみて色々考えたいと思います(´∀`)

ヾ( ・∀・)ノではでは~ヽ(・∀・ )ノ












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2012
07.05

pt考察9 続き

どうもSeraです( ・s・) 彡
前回の晴れパが完成しましたので報告したいと思います(´∀`)
一部ptも変わってますがお気になさらずw

038.gif
キュウコン@オボンの実
性格:臆病
努力値:228-x-20-4-4-252
実数値:177-x-98-102-121-167
技構成:身代わり、金縛り、火炎放射、めざめるパワー氷

一応身代縛でいいんじゃないかな~ってことで(´∀`)
Hは身代わり(4n+1)+残飯(16n+1)を含めて実値177
Sは臆病最速です。
構築自体に変化はありませんが
技構成と持ち物が若干変わってます。

485.gif
ヒードラン@食べ残し
性格:臆病
努力値212-x-0-4-36-252
実数値193-x-126-151-131-141
技構成:毒々、守る、身代わり、マグマストーム

毒守ドランです(´∀`)
晴れドランクレセの構築として採用してます。
Hは残飯(16n+1)と身代わり(4n+1)を兼ねて実値193
HDでC126振りのロトムボルチェンが身代わり確定耐え
Sは最速141。
個体値がV-V-V-?-U-Vなので努力値に多少変化がありますw
ちょっと普通に必要数字はあるのでまあよしかなとw

488.gif
クレセリア@ゴツメ
性格:図太い
努力値220-x-196-8-4-80
実数値:223-x-181-96-151-115
技構成:月の光、凍える風、めざめるパワー(炎)、サイコショック

晴れクレセ用のクレセリアです(´∀`)
Hは天候ダメ(16n-1)とやけどや毒ダメ(8n-1)両方を兼ねて実値223
Sは準最速バンギ抜きで115。いじっぱでSに200振る珠ッサムにも先制取れます。
前回と全く同じになってますw

445f.gif
ガブリアス@スカーフ
性格:陽気
努力値:60-198-x-x-x-252
実数値:191-175-115-x-105-169
技構成:地震、逆鱗、ストーンエッジ、ダブルチョップ

テンプレの191ガブを使用(´
∀`)
こちらも砂対策としていれました。
Sは最速の実値169
Hは意地っぱA極マンムーの礫を確定で耐えるよう実値191
こちらも前回と全く同じ型ですw

≪NEWメンバー≫
149.gif
カイリュー@ラムの実
性格:意地っ張り
努力値:68-252-4-x-4-180
実数値:175-204-116-x-121-123
技構成:逆鱗、しんそく、龍の舞、炎のパンチ

マルチスケイルカイリューですわ(´∀`)
Aは性格一致全振りで実値204
Sは竜舞1回で最速115族1抜き調整
いうて使いやすいですわw
晴れパで組み合わせても十分協力です(`・ω・´)

257.gif
バシャーモ@格闘ジュエル
性格:陽気
努力値:x-252-4-x-x-252
実数値:x-172-91-x-x-145
技構成:身代わり、飛び膝蹴り、ストーンエッジ、フレアドライブ

kskバシャーモさんです(´∀`)
ASぶっぱの型です。
これが一番安定するかと思います(´∀`)
陽気の理由はksk2回でいじっぱすなかきドリュウズを抜くためです。

≪補欠メンバー≫
377.gif
レジロック@帯
性格;意地っ張り
努力値:252-228-x-x-40-4
実数値:187-161-220-x-125-71
技構成:地震、炎のパンチ、れいとうパンチ、ストーンエッジ 

晴れ時のみずタイプにもだせるし砂も割と抑えられるとして採用(´∀`)
Hは極振り実値187。
Aは201(H140振り)ガブを高乱数1(81.3%)で落とせるように調整
砂時なら特防の恩恵を受け実値125(砂時187)
前回採用枠だったのですがランダム潜ってみると
結構使いにくかったです(´∀`;)
なので今回は補欠とさせていただきました。

381.gif
ラティオス@ドラゴンジュエル
性格:臆病
努力値:28-x-x-228-252
実数値:159-x-100-179-130-178
技構成:雷、おきみやげ、サイコショック、流星群

ラティドラン用のラティオスです(´∀`)
本来なら眼鏡トリックがテンプレですが
ドランクレセがメインなのでジュエル土産って感じになりました。
Sは最速178。
まさかこいつが外れるとは思いませんでしたわw
クレセとタイプがかぶってる(ドランキュウコンは気にしたら負けですよ(´∀`))ので
弱点を疲れやすかったですw
そのため今回は外れました(´∀`)

一応ランダム潜ってはみたのですが
ギャラドスが結構厳しかったですw

一応改善の余地もありますので
この先も潜って色々試していきたいと思います(´∀`)
ヾ( ・∀・)ノではでは~ヽ(・∀・ )ノ










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2012
06.18

pt考察8

どうもSeraです( ・s・) 彡
今回は先週?くらいに行われたBSP争奪戦のptを紹介します(´∀`)
ルールは
・600族・準伝1体
・催眠禁止
・回避率UP技禁止
この3つのルールで組みました(´∀`)

ラティオス(臆病)
努力値・・156-0-92-4-4-252
実数値・・172-x-112-151-131-178
技・・・置き土産、リフレクター、神秘の守り、流星群
持ち物・・脱出ボタン

パルシェン(うっかりや)
努力値・・0-4-0-252-0-252
実数値・・125-116-200-150-58-122
技・・・つららばり、殻を破る、ハイドロポンプ、めざめるパワー(悪)(笑)
持ち物・・気合の襷

バシャーモ(陽気)
努力値・・0-252-0-0-4-252
実数値・・155-172-90-x-91-145
技・・・身代わり、とびひざげり、ストーンエッジ、フレアドライブ
持ち物・・格闘宝

オノノクス(意地っ張り)
努力値・・4-252-0-0-0-252
実数値・・152-218-110-x-90-149
技・・・地震、逆鱗、竜の舞、ダブルチョップ
持ち物・・ラムのみ

ウルガモス(控えめ)
努力値・・44-0-4-242-6-252
実数値・・166-X-86-202-126-147
技・・・蝶の舞、めざめるパワー(地面)、大文字、虫のさざめき
持ち物・・虫のジュエル

トゲキッス(臆病)
努力値・・236-0-4-76-4-180
実数値・・190-x-116-151-136-135
技・・・トリック、はどうだん、大文字、エアスラッシュ
持ち物・・こだわりスカーフ
こんな感じです(´∀`)

トゲキッスやラティオスから起点を作っていく感じです。
上手く方にはまればウルガ、ノクス、パルシェン、バシャーモでたてれる事も可能です(`・ω・´)

ラティオスはグロスのコメパンやバンギのおいうち等を耐える上に相手の持ち物が何であっても
ある程度仕事が出来るポケモンです(´∀`)
例≪スカガブの場合≫
ラティvsガブ
1ターン目・・ガブ逆鱗、ラティが落ちる
2ターン目・・死に出しパルシェンで殻破
この時点でパルシェンで起点を作ることが出来るので
相手のバックに相当の圧力がかけれます

スカーフラティならウルガなど役割を決めて起点を作る事が出来ます(´∀`)
※ただし決勝戦では意地っぱスカーフガブでptが半壊しました(´∀`;)

私の中でこんな感じのサイクルパが強いというある程度の結論に達しました
バンガブ、カバドリ、トノグドラ等さまざまな構築がありますが
型にはまって1番強いのはこのptだったので結論としました(´∀`)

BW2の発売はとても楽しみです(「≧∀≦)「
ストーリーも楽しみたいですが環境がどう変化していくかが
1番の注目点だと考えています(`・ω・´)

ヾ( ・∀・)ノではでは~ヽ(・∀・ )ノ


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2012
04.22

pt考察7

どうもSeraです( ・s・) 彡
今回は先日行われた対抗戦で使用したptを紹介します(´∀`)
一応ルールといたしまして
【種族値3000以下】
【準伝600族合計1匹以下】
【輝石なし】
といった感じでした(´∀`)


カバルドン(腕白 オボン)
実数値 215-135-154-79-120-68
努力値 252-20-12-220-4
技構成 地震、欠伸、なまける、氷牙

ドリュウズ(意地っぱ 地面宝)
実数値 185-205-81-63-85-140
努力値 0-252-4-0-0-252
技構成 地震、身代わり、岩なだれ、剣舞

ドータクン(ゆうかん 光の粘土)
実数値 174-119-144-99-161-47
努力値 252-0-60-0-196-0
技構成 リフレク、光の壁、トリル、大爆発

ローブシン(意地っぱ 火炎玉)
実数値 183-210-142-67-86-69
努力値 20-244-212-0-4-28
技構成 空元気、しっぺ、マッハP、ドレインP

キノガッサ(陽気 毒々玉)
実数値 153-151-101-72-93-134
努力値 140-4-4-0-100-252
技構成 胞子、身代わり、種爆、気合いP

ブルンゲル(控えめ こだわり眼鏡)
実数値 202-60-94-150-126-82
努力値 212-0-28-252-4-12
技構成 エナボ、シャドボ、冷凍B、ハイポン

合計して2978くらいの種族値だったと思います(´∀`)
一応カバドリ+トリルのタクンブシン辺りの構成で組んでみました(`・ω・´)

両壁ブシンとブルンもかねてますので、その辺りでも動けるかと思います
ガッサは一応起点からのローブ辺りで考えてましたが
思いのほか選出機会はありませんでした(´∀`;)

ムドーがガチで重いですが・・・まあ気にせずに行きましょう(´∀`)

3000以下で組んで一番戦えたのがこのメンツだったので
種族値制限がある時は時々このpt回したいと思ってます(´∀`)
ヾ( ・∀・)ノではでは~ヽ(・∀・ )ノ

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2012
04.04

PT考察6

どうもSeraです( ・s・) 彡
今回は最近レート潜ってるptについて書いていきます(´∀`)

バンギラス・・・悪ジュエル
ドリュウズ・・・地面ジュエル
ラティオス・・・ドラゴンジュエル
ボルトロス・・・達人の帯
ローブシン・・・火炎玉
ブルンゲル・・・こだわり眼鏡

こんな感じで潜ってます(´∀`)
基本バンドリラティで回してく感じですねw
雨への結論は貯水ブルンとボルトロスになりました

このptというか眼鏡ブルンの強いみは
・カバドリラティの選出に制限をかける
・雨に対してつよい
・ハサローブ等に強い
少なくともこの3点があります
またノオーギャラもブルンでノオー釣って
後投げバンギで処理出来ますし
ブルンに対して受け出しをすると
バンギのおいうちを耐えないので砂ドリで無双出来ます

ラティに関してはジュエ流星ぱなした後
置き土産したりひいたりします
置き土産した場合は後ろの悪だくみボルトかローブ投げてます(´∀`)
竜舞バンギも考えましたが今回はおいうちバンギにしてます

おいうちバンギはH116ボルトを蜻蛉時ジュエルおいうちで乱数1(55%)くらいで落とせます(´∀`)
砂ダメが入ればもっと乱数値を上げることも可能です
しかし最近のボルトは気合い玉搭載が多いので
その点は悩みどころですね(´・ω・`)

と簡単に説明させていただきました(´∀`)
レート潜った感じでは割かし勝てますが
初手のちまきカイリューは簡便してください(´∀`;)
無理ですわ(゚∀゚)

ヾ( ・∀・)ノではでは~ヽ(・∀・ )ノ

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